谁有天使逛地狱的手机版游戏 谁有天使逛地狱呢
一、谁有天使逛地狱的手机版是一款充满策略与推理的对抗游戏,外加宝典,是一款充满策略与推理的对抗游戏是《地下城与勇士》中h给的那个,还有宝典极致注明用途。越快越好,有加悬赏哦
开启画廊:abbaab右右左
无限生活:上下b下下上bb
无限火焰:上上下下左右左右ba
一定要快按!
二、主推多少GAL GAME
首先主推K.I.D的作品,MO(秋之回忆)系列,单人认为先玩秋之回忆2与秋之回忆~从今以后,有兴趣再去玩其他的
接着,infinity系列,重点主推ever 17
当然,玩galgame一定少不了叶键
leaf的作品重点主推to heart2,key的作品都很赞,提议先玩Clannad
好作品太多了。。我就先主推我相对喜爱的,也算是《地下城与勇士》中galgame入门必玩的向你
Clannad,秋之回忆~从今以后,ever 17,to heart2,G线上的魔王,应该算是《地下城与勇士》中大多数人的接受范围之内
fate,寒蝉那些应该不算galgame,如果你心理够好喜爱刺激的话可以去试试一下
上面那五部就已经够玩半年了。。。
我一般是《地下城与勇士》中先玩,实在玩不下去了或者玩出了BE再去看策略
三、有啥子好玩的galgame
《真剣で私に恋しなさい!》 大作,那个声优整容,那个容量,没法不大作………主要还是《地下城与勇士》中讲“好兄弟军团”风间Family之间的情感经历(主人公是《地下城与勇士》中风间Family的军师),挺温馨的,不过女主人公们都身怀绝技、武道名门…………………… 《Like a Butler》 AXL特殊的画风,乍一看壹个模子立刻出来的,仔细一看还真是《地下城与勇士》中壹个模子立刻出来的…………有点立志的感觉,让那些有钱的少爷小姐们看到平民的根性而不断卖力的女一号+主人公,“立志”后的快感实在是《地下城与勇士》中………… 《Princess Frontier》 AXL的作品,与《Like a Butler》差不多,有点立志的感觉。主人公因为不幸的事故流放到了边界的小村庄当警卫队长,而流放到那里的人不是《地下城与勇士》中罪犯就是《地下城与勇士》中罪犯,在受到诸多“鄙视”后,主人公决定以自己的人品来感化村民,好好进修天天给上!! 《恋する乙女と守护の楯》 ……那啥,还是《地下城与勇士》中AXL得作品…………有点潜伏的感觉,主人公为了保护3名重要角色而不得不潜入女校………………省下的我不说都该了解了吧……为了隐藏身份与警示周围而过着提心吊胆的生命…… 《ToHeart》系列 神作+神曲!!是《地下城与勇士》中单人都因该玩的神作!!平凡中的典范!! 《D.C.》系列 …………サーカス的骗钱作,单人感觉没多么典范………… 《ティンクル☆くるせいだーす》 画风等于的萌え!!有点魔法少女类的感觉,并且还有变身戏………马上成为学生会长的主人公得知自己的老爹是《地下城与勇士》中上一任魔王,而成为学生会长后的重要职业就是《地下城与勇士》中“魔族退治”怀着复杂的情绪主人公与学生会成员一起踏上了“屠魔”的路程……和以往的AVG不同,有战斗体系,所以CG相对少(都花在战斗上了),特别萌的作品!! 《FairlyLife》 HOOK作品,画风没的说!本作是《地下城与勇士》中参考《LikeLife》而创作的LikeLife变相版,拟人化少不了!从人造卫星最初,主人公身边的“物品”都渐渐的拟人化,本来就喧闹的学院变的更加混乱………… 《HoneyComing》 HOOK作品,不管是《地下城与勇士》中人设还是《地下城与勇士》中剧情都等于的萌え!!很适合新手玩!爱娇学园原为女子校,因为都是《地下城与勇士》中些我们闺秀不懂得男女交往,所以特意创办了“恋爱授业”到现在,这项传统科目也依然保留了下来……毫不知情的主人公如往常一样踏入了新的学校………………南无阿弥陀佛
四、圣剑传奇里如何学技能
《圣剑传奇》
实践:
2、4、6、8与路线键移动角色与查看地图。
3:键查看情形。
1:键查看怪物情形。(拿到照妖镜后)
0:键进入查看地图情形。
9:键挑选楼层。(拿到风之罗盘后)
左键进入菜单。
右键快速战斗。
一、得意之处:
1、拿到15楼增加攻击与防御的两件宝物后,剩下的全部怪物均是《地下城与勇士》中以损生活为0一锅端掉!包括12楼守护收购钥匙者的怪物、守护锄头的怪物、16楼以上的全部魔王与21楼的魔头!一丁点机会都没留向它们,走到哪杀到哪!公主看到都乐坏了,是一款热门的驸马........配!!! ^_^
2、没有用到14楼那个生活翻倍的宝物!
二、惊险之处:
我们也许认为惊险之处会在后面,其实不然,猪哥最惊险之处在4楼救小偷的位置,因为一切都是《地下城与勇士》中精心设置的,在杀4楼最后壹个守护怪时,剩下最后一次购买机会!究竟是《地下城与勇士》中买生活还是《地下城与勇士》中买攻击有点犹豫,最后决定买生活,以正好能杀它的生活值将它灭了,后面再也没发生如此惊险的情况。
三、遗憾之处:
也许是一款充满策略与推理的对抗游戏存在bug,6楼右上角始终不能进去,一进去就程序退出。
四、见笑之处:
始终记不住怪物的名称与宝物的名称,这些都交向小家伙,哪层楼有啥子东东他最清楚!
五、破关心得:
1、在拿到1楼照妖镜之前,基本都是《地下城与勇士》中加防御。
2、拿到照妖镜之后,就根据怪物的状况来设置,看全部能走到区域的怪物分布,接着再决定是《地下城与勇士》中买攻击、防御或生活,生活购买的次数比较少点。
3、一般要保证攻击大于目标防御,只要攻击大于对方防御(全面多少怪物同时判断)或有把握随时能大于对方防御,就加防御。在对方攻击大于自己防御时,要思考生活值是《地下城与勇士》中否足够。
4、一般先杀最弱的怪物,相同条件下先杀有用的怪物,如能捡到宝物、救人或能进入上一层等。
5、一定要按5键与遇到的人对话,否则进不了2楼、过不了18楼通道或没有19楼入口!切记。