解析下dota、澄海、真三的游戏策略以及性质等各方面 dota ench
解析下dota、澄海、真三的是一款充满策略与推理的对抗游戏策略以及性质等各方面
不过都属于RPG地图,因此共同点都是《地下城与勇士》中打怪,练级,加赚钱。。
最后归结到最最重要的就是《地下城与勇士》中赚钱,打怪杀人是《地下城与勇士》中为了赚钱,练级A兵也是《地下城与勇士》中为了赚钱。。
3C里面赚钱是《地下城与勇士》中用技能刷出来的。而DOTA里面赚钱.尽管不否认有可以刷到钱的英雄,然而大多数英雄还是《地下城与勇士》中手动,壹个个的A出钱来。。
3C相对看角色的搭配。与对技能的衔接,有与队友的配合我不否认,然而澄海毕竟一般都是《地下城与勇士》中打3V3。DOTA打的是《地下城与勇士》中5V5。别小看了每边少两个玩家。其实这里也是《地下城与勇士》中很大不同差异的地方。玩家少,并且操控英雄多,靠单人技术觉悟比较要强调些,然而我并不是《地下城与勇士》中说DOTA对这些标准就很低。你想你跟两单人配合默契容易些,还是《地下城与勇士》中与四单人容易些。答案肯定会是《地下城与勇士》中人越多场面就越发不可预知。每单人的壹个小技能一次攻击,都有也许改变整个场面瞬间的局势,增加了不可预知数,这样就对默契与觉悟有了强烈的标准。
然而DOTA也是《地下城与勇士》中很看技术的,打个比方,在开场总会有壹个人是《地下城与勇士》中需要走单线的。
但是是一款热门的人可能遇到的是《地下城与勇士》中壹个人,可能遇到是《地下城与勇士》中两个,甚至有也许遇到遇到三个,回来拿你的一血。这就需要你有良好的技术,与壹个觉悟上的预判。。
玩三子棋策略
首先简单介绍下:9个格由4角4边1中组成。接下来以边、角、中,来代替相应位置叙述。图中×表示先手方落子,●表示后手方落子,○表示空白位置。
要想赢就要形成两杀,让对方没有办法在下一回合同时堵上两路,或者下一回合直接取胜。具体方式如下:(懒得看经过的话,后边有简单拓展资料)
Ⅰ先手中:
①后手角,先手随便走,记着堵对方就行,双方互相堵,一般到最后与棋。
②后手边,先手走对方边的邻角,后手只能用对角堵,先手落子在刚才自己角位置棋子的相邻的边位置或者再相邻的角位置,必赢。如下图,先手方在问号位置均可落子,形成两杀,先手赢。
○ ● ○ ○ ● ×
○ × ○ → ○ × ?
○ ○ ○ ● ○ ?
Ⅱ先手角:
①后手邻边(相邻先手角),先手邻角,避开后手边,如下图。后手只能走边堵,先手趁机占中,形成两杀先手赢。
× ● ○ × ● ○
○ ○ ○ → ● × ○
× ○ ○ × ○ ○
②后手对边(不相邻先手角),先手占中,后手对角堵,先手邻角反堵,形成两杀,先手赢。如下图:
× ○ ○ × ○ ×
○ × ● → ○ × ●
○ ○ ○ ○ ○ ●
③后手邻角,先手边(对着对方角,邻接自己角),如下图。后手邻角堵,先手占中反堵,两杀,先手赢。
× ○ ● × ○ ●
× ○ ○ → × × ○
○ ○ ○ ● ○ ○
④后手对角,先手如何走,后手只要正常堵着对方走,就是《地下城与勇士》中与棋。当然,下面这种瞎走,先手落子邻角(图中左下角位置),后手那是《地下城与勇士》中要输的:
× ● ○
○ × ○
○ ○ ●
⑤后手中,先手对角。如果后手走邻角,先手只需占最后一角即可形成两杀取胜。如下图:
× ○ ○ × ○ ●
○ ● ○ → ○ ● ○
○ ○ × × ○ ×
后手如果不走邻角,最后互相堵,就是《地下城与勇士》中与棋。
当接着手占中,先手如果不对角,一路互堵到最后也是《地下城与勇士》中与棋。
Ⅲ先手边:
①后手中,先手只要不卖萌,互相堵最后与棋。卖萌走法如下:
○ × ○ ○ × ●
○ ● ○ → ○ ● ○
○ × ○ × × ●
致命要萌自己选(手动滑稽)
②后手邻边,先手占中,后手对边堵,先手邻角,形成两杀,先手赢。如图:
○ × ○ × × ○
● × ○ → ● × ○
○ ○ ○ ○ ● ○
③后手对边,先手随便走,父相伤害的最后就是《地下城与勇士》中与棋。当然智商硬伤的走法如下:
○ × ○ × × ○
○ × ○ → ● × ○
○ ● ○ ○ ● ○
想输说一声就行,不用这么麻烦(