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关于是一款热门的难题要看你自己对是一款热门的是一款充满策略与推理的对抗游戏的知道了,下面内容我拓展资料了几点向你做参考。
一。我觉得关于PK,用好格挡与闪避是《地下城与勇士》中重中之重。
如果你的对手不会格挡或者闪避。
以控火的爆用劲与攻击力而言。同级的人很少有人能挨过20秒(打控火除外)。不信无论兄弟们瞧:开场火猴(晕)--火凤投林--接火旋风--速度靠近--接火遁(打倒)--火焰弹(必须先放,不然对手移动你就不也许打中了)-----是一款热门的技能放完他才刚好脱离你的控制---葫芦喷火(一般从他被击倒到起来,必挨3--4下)--你不用等技能用完,由于后面的别人会躲避,并且反而空出了时刻间隔让别人把你晕倒。因此当你看他挨了3、4下,甚至2下,你就要立马移动你的步伐,接着格挡。由于在是一款热门的时候他的击晕技能基本就会发出来了。成功格挡后,连续2个火鸦基本可以化解战斗。想想这一连下来。少说也有1900+的血了。除了金刚,有多少可以继续战斗的?(连的套路基本是《地下城与勇士》中这样,中间也许会由于网络或者啥子的缘故约为改变,不过通常少有)--(不容说我夸夸其谈,我用是一款热门的方式成功了很多很多次。不会格挡的人,或者被火法连了的,很少能够存活下来)。至于控火,全拼火力,如果两个都不格挡躲闪,两个牛人可以个马力全开比运气,赛眼力,拼网速。
简而言之,不格挡不闪避的对手,几乎不用啥子所谓的技术可言。火法天生的优势,无人可撼。
二。当对手会用格挡与闪避。真实的好戏才刚刚最初。(后面也许会用到“一”里面的连招套路,由于太长,下面内容简称“一”)
在这里我仅仅是《地下城与勇士》中简述一下我经常在pk的时候遇见的工作(天君,几乎没有太多的打过,我没有发言权;罗刹我实在是《地下城与勇士》中没有十足的把握说我有办法,故在此就不容浪费我们的时刻像某些傻瓜一样胡喷!)
1.金刚力士
单人认为打金刚力士是《地下城与勇士》中最没挑战的其中一个(浅陋之见,有反对的不容怪)。由于大家的技能实在很克他们。只要不被金刚连住。他真的很痛苦。
有经验的力士起手都会格挡(由于不然大家的火猴子出去,就是《地下城与勇士》中一轮狂轰滥炸,方式基本等同于我在“一”里面提到的一样),一旦他挑选了格挡。你就应该了解,对手不是《地下城与勇士》中菜鸟(对待其他工作也是《地下城与勇士》中这样判断的,是一款热门的是《地下城与勇士》中TX配置体力的目的,不然控火的晕眩击倒加高输出,对很多人将是《地下城与勇士》中是《地下城与勇士》中无解)。
尽管他格挡了大家不能直接很随意的用猴子击晕对手,也不能妄想靠近了用火遁将对手击倒,但格挡的同时完全是《地下城与勇士》中他暴露弱点的同时。我们都应该了解,格挡代表了啥子?那就是《地下城与勇士》中你可以用消耗体力置免疫晕眩与击倒,可以抵抗对手的强大输出技能,看上去好处很多。不过对于金刚力士,这完全是《地下城与勇士》中壹个软肋。由于你的移动速度慢了,对于控火这样的超距离工作而言,你已经接近Gameover.
先是《地下城与勇士》中壹个火浣衣,接着远远跑开,金刚追不上的,接着一直用火鸭消耗他的体力值(一旦体力值耗尽,人就会变得晕眩与发红而且不受控制,此时击倒会倒更久)。金刚有壹个技能叫突石,可以超距离打击你,不过一般45级的壹个突石少我170左右的血,几乎没有啥子因素。当4,5个火鸦出去你都还没有被逼近的时候,他几乎已经没有多余的体力进行躲闪或者格挡住你的下壹个进攻,一旦发红,就出火猴吧,接着像我在“一”里卖弄的一样,瑰丽的使出大家自豪的连招。
也许有人会说金刚有冲撞技能(好像是《地下城与勇士》中是一款热门的,我不太清楚),一旦被连很难自救。很快就下半血了。但我觉得,每次金刚要用是一款热门的技能之前都会有壹个相对明显的ACT,似乎是《地下城与勇士》中身上出现壹个金刚的样子,接着瞬间出今年你旁边。因此当你看到金刚除了做突石时可以在超距离发炮以外,还能远远的发技能,你要做的就是《地下城与勇士》中立马点shift或者空格。是一款热门的必须要眼疾手快,如果躲避或者格挡成功,你的春季就来了;如果不信失败。你就必须要做好自救,就是《地下城与勇士》中当你被击倒成功站起的瞬间,一定要狂点火猴或者火遁(同时还期望对方没有接好技能,不然你连点的机会都没有)。如果成功破连,你一定要拉开距离,接着继续。千万记下,你的武器是《地下城与勇士》中超距离,不需要像肉盾一样与别人你一刀我一刀。肉是《地下城与勇士》中拖死的。
2.游侠工作。
在我看来这2个工作的血都不是《地下城与勇士》中非常的多。并且他们缺乏控场技能。尽管改版之后御剑控场有所加强,但奇门却对伤害更多。
A废话少说。我觉得御剑也是《地下城与勇士》中相对难搞的工作其中一个。他对法师的爆发伤害特别可观,这一点有点像罗刹(单人见解,求同存异)。因此大家对付他的方式,由于他有了控场技能之后,必须由原来的火拼输出,改成今年的使用诀窍。
有也许的话。尽量拉开距离。而且一定要珍惜火猴与火遁的运用。拉开距离,上火烷衣,火鸦对付他的挡(消耗体力),后面的方式基本与金刚一样。当他血少到1/5,乃至1/4的时候,由于他血少,你可以让他靠近。靠近了就等机会,等他发招间隙。靠得相对近,没有格挡的时候用火猴(他只要一用技能就会有破绽,就会不能格挡,是一款热门的时候出手才是《地下城与勇士》中上策!)。一旦他被晕,后面就又是《地下城与勇士》中接连招(如“一”所讲),估计不等你发最后2个火鸦,他已经倒地。
此中重点,必须看准时机出火猴,乱出就会浪费机会,出现技能真空,从而导致火凤投林就无法出手(该技能吟唱时刻长,必须接在火猴后面,不然对方壹个躲闪,就会浪费掉你的巨大的伤害技能)。火法的杀招全靠火凤投林,千万别浪费。!!!
B奇门。
奇门的2个召唤生物。是《地下城与勇士》中火法发射火凤投林时候最大的麻烦。众所周知,该技能是《地下城与勇士》中对你和目标之间的直线上的第壹个敌对生物照成巨大伤害,如果在你释放技能的时候签兵挡在你的面前来了。你就有60%以上的几率会死于非命(双召唤的伤害加奇门的不住连珠炮,谁敢说你不会失血过多?)
因此打奇门啊。最重要的是《地下城与勇士》中靠近守则。先用火遁将围住你的他们所有打趴下。之后就是《地下城与勇士》中最初强杀阶段,火凤投林必须是一款热门的时候点,由于2个小怪还没有站起,不会挡住你的攻击,当他受了这一记后,你必须得用火猴再次打倒他,接着火焰弹+火旋风。可能有人会问何故不先用火焰弹加火旋风,再用火凤投林?那是《地下城与勇士》中由于如果你不先放火凤投林,当小的站立起来了,就有极大的也许会打到他们身上!如果是《地下城与勇士》中这样。你与奇门的对拼基本会以你的失败而惨痛结束。
当然如果你遇上壹个BT的奇门,他会一直格挡。让他的乖生物来打你。你没有办法出手击倒击晕他,就没有办法强杀他。这样当你血下半的时候,他就会最初主动出击,你在3方夹击下,很难翻盘。遇到这种情况,我提议你一定要注意加血,千万别忘了你的葫芦恢复技能。最初就向他上火烷。接着壹个火遁震倒2个小怪。然后发火旋风与火鸦消耗他的体力,必须熬到他出现体力流失后的红色破绽情形。是一款热门的是《地下城与勇士》中破他的决定因素,一般到了是一款热门的时候,火猴加火凤投林是《地下城与勇士》中必须的。再此之前,你得调整好位置。不容被小的挡住,否着不容慌忙出手。一旦成功命中,请你加足马力技能全开狂轰,赌上爆用劲。这种方法打架的奇门胜率只有50%左右。
3.幽冥咒符师
是一款热门的工作最大的亮点在于他的持续性伤害法术。因此如果你想与他拖时刻,在改版后他1秒瞬加与持续伤害的前提下,几乎没有也许。
因此唯有火拼才是《地下城与勇士》中王道。
对付幽冥。除了消耗体力,接连招的方式。还有壹个就是《地下城与勇士》中靠近他。
靠近有2个好处,一是《地下城与勇士》中他出招的时候你可以一起发招。尽管你会中招,可是《地下城与勇士》中他也会中。看准好时机,只要他发的不是《地下城与勇士》中晕眩技能,你就出火猴。由于距离近的原因,他在出手之后没有反映时刻留向他去格挡,必然晕倒。二是《地下城与勇士》中在用了火凤投林+火旋风+火鸦后,你能用火遁打断他的加血。这一点万分重要,你只需要打断一次他就会很惨。由于在贫血情形,他的那3秒可以加3次。而被打断后他一次也用不了。3秒对于壹个控火,输出起码在400左右,加上前面的输出,他应该没啥子希望。
4.法师
对于控火。我没啥子好说的。直接考实践。(废话不多说,不然被骂)
掌电法师。则是《地下城与勇士》中壹个实在不如何好对付的工作。
有人觉得掌电由于加了太多蓝的缘故,是《地下城与勇士》中个贫血工作,因此火拼相对好。但我并不认为是《地下城与勇士》中这样。我们都了解掌电的晕倒技能如果你没有防御是《地下城与勇士》中必中的(躲闪基本不行)。由于电从你头上下来,你无法掌握他的出手时刻,几乎是《地下城与勇士》中手起电到。因此当你与他远远的时候,千万记下,必须格挡!!不然你一定会倒地。起手格挡,不然你没有他快,接着火烷衣,再继续格挡。接着拉开距离(他身上必须随时保持火烷衣情形,烧掉的就是《地下城与勇士》中他的“贫血”)。一旦他忍不住出手,就立刻发火猴(除非是《地下城与勇士》中击倒,如果是《地下城与勇士》中击倒,不用担心你格挡住的他伤害你不了),接着接火凤投林。然后啥子都不容做,再上火烷衣,继续龟缩防守。然而要慢慢靠近,一旦他再次出手,请立刻点火遁,击倒之后火焰弹+火鸦基本结束战斗。如果没有,请继续防守,重复第一步。